«Альтернатива»

Пятница, 30.01.2026, 06:59
Приветствую Вас Гость
Главная

Регистрация

Вход

RSS


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Грим Батол (85)
Comrade42Дата: Вторник, 08.02.2011, 12:25 | Сообщение # 1
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Уровень: 85
Требует уровень: 84
Доступен героический режим (85)
Количество игроков: 5
Зона: Сумеречное нагорье
Последний босс: Эрудакс

Грим Батол, некогда один из величайших крепостей дворфов, сейчас служит домом клану Черного Железа и Сумеречному Молоту. В Грим Батол входит подземелье на 5 человек и рейд — Сумеречный бастион. На BlizzCon 2009 было объявлено, что в последнем большом патче расширения Cataclysm к Грим Батолу будет добавлено рейдовое подземелье, последним боссом которого будет никто иной, как сам Смертокрыл.

Перед первым боссом у вас будет забавная возможность освободить 5 драконов, и в знак своей благодарности они позволят вам оседлать себя и сжечь праведным огнем всех нечестивцев, втретившихся вам по пути. Постарайтесь тут выложиться по максимуму, т.к. все, что останется после полета на драконах, вам прийдется чистить своими силами.


 
Comrade42Дата: Вторник, 08.02.2011, 12:33 | Сообщение # 2
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Босс 1/4: Генерал Умбрисс

Генерал Умбрисс — первый босс Грим Батола. Он черный драконид, один из командиров сил Сумеречного Молота, защищает нечестивые земли культа.

Главная абилка босса, за которой требуется постоянно следить - Блиц. Генерал берет кого-то в цель, три секунды примеривается и чаржится в то место, где стоял человек. Если все успели убежать - отлично. Если же нет, то есть отличные шансы отбросить коньки - дракон даст вам лапой и подбросит высоко в воздух. На героике абилка работает на ваншот - не зевайте!

Дрожь земли - фронтальное АоЕ. Танку нужно держать генерала мордой от группы и успевать выбегать из-под стана самому. Абилка босса, которую требуется отлечивать - Кровавая рана. Периодически выводите танка на фулл хп, и все будет хорошо.

На 30% здоровья Генера Умбрисс впадает в энрейдж, увеличивая свой дамаг на 50%. Танк под энрейжем вгребает довольно сильно, поэтому припасите кулдауны и подгадайте с убийством аддов.

Об аддах. Они вылезают из одного и того же места - из кучи камней на краю зала. Всего аддов четверо, трое из них обычные небольшие трогги, которых без проблем должен подобрать ваш танк. Оставшийся же трогг именной, он побольше размером и подсвечен этаким фиолетовым сиянием. Он обладает неприятной особенностью - в момент смерти распространяет чуму как на своих, так и на чужих. Этого трогга надо либо замедлять, станить и убивать подальше от всех остальных силами ренжед дпс, либо же контролить до конца боя. Танку его брать не стоит.

Прикрепления: 3128853.jpg (94.6 Kb)


 
Comrade42Дата: Вторник, 08.02.2011, 12:46 | Сообщение # 3
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Босс 2/4: Начальник кузни Тронг

Начальник кузни Тронг — второй босс Грим Батола. Он гигантский эттин-кузнец, находящийся в Наковальне Хадроса.

Босс патрулирует второй зал инстанса. Перед боссом вам нужно будет убить несколько паков треша.

Фишка боя в том, что каждые 30 секунд босс достает из широких штанин разное оружие. И в зависимости от этого нужно придерживаться разной тактики боя. Всего разных типов оружия три:

Два меча

Шанс хита босса увеличивается на 20%. При каждой своей атаке Тронг имеет шанс нанести дополнительно еще два удара. В героике накладывает на танка стакающийся фаер-дебаф.

Двуручный мэйс

Скорость босса уменьшается на 70%, а дамаг вырастает на 300%. Кайт-фаза. Бьет достаточно сильно, периодически чаржится в произвольного игрока. В героике во время этой фазы появляются лавовые лужи.

Щит

Почти полностью поглащает урон, нанесенный боссу спереди. На окружающих комнату зданиях появляются стрелки, засыпающие вашу группу стрелами (стрелков взять в цель нельзя, стрелы надо отлечивать). На героике из щита босса исходит огненное дыхание, обалденная анимация smile

Интереса бою добавляет Могучий Топот - босс бьет по земле и в какой-то части зала начинает рушиться потолок. Форма АоЕ, из которого следует выбегать.

Прикрепления: 4604842.jpg (52.9 Kb)


 
Comrade42Дата: Вторник, 08.02.2011, 12:49 | Сообщение # 4
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Босс 3/4: Драгх Горячий Мрак <Курьер Сумеречного Молота>

Драгх Горячий Мрак — орк-культист, посланник Сумеречного Молота, чье личное ездовое животное — сумеречный дракон Валиона, с которым предстоит встреча в Сумеречном Бастионе. Драга является вторым боссом Грим Батола.

Босс ватный. В начале боя (первая фаза) не делает вообще ничего кроме каста слабых шадоуболтов, которые к тому же можно прерывать.

На 20% здоровья босс убегает и возвращается уже сидящим на драконе по имени Валиона. С этого момента валим дракона, избегая попадания под дыхание и выходя из луж на полу. На 20% собственного здоровья драконица заявляет, что не собирается умирать за Драгха и делает ручкой. Бой на этом заканчивается.

Еще одна механика, на которую следует обратить внимание: на протяжении обеих фаз босс призывает себе на помощь огненных элементалей. Они приходят по одному и двигаются по направлению к определенному члену группы (к кому именно, видно по связывающему цели золотому лучу). Если элементаль дойдет, то сдаст АоЕ на 50к дамага, поэтому их требуется фокусить и при необходимости кайтить. Элементалей можно контролить, замедлять и станить. Танку их подбирать так же не стоит.

Прикрепления: 6765481.jpg (66.7 Kb)


 
Comrade42Дата: Вторник, 08.02.2011, 12:59 | Сообщение # 5
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Босс 4/4: Эрудакс <Повелитель Глубин>

Эрудакс — генерал-безликий, командир Грим Батола. Он — последний босс этого подземелья, находится в зале, где недавно была пленена сама Алекстраза.

В начале боя идет обычный танк & спанк. Так продолжается до момента, пока босс не начнет кастовать Сумеречную бурю - войд зону в произвольной части зала. В отличие от обычной войд зоны, в эту требуется забежать за время каста - 5 секунд. Кто не забежал, тот умер. Пока вы стоите в войд зоне, босс получает увеличенный дамаг, поэтому его по возможности за время каста требуется подводить поближе.

После каста Бури босс призывает себе на помощь Безликих осквернителей (в нормале одного, в героике двоих). Удел осквернителей - осквернять, они стараются наложить порчу (каст 10 секунд) на яйца Алекстразы, раскиданные по всей комнате. Если каст пройдет, то появятся дракончики, которые отлечат босса. Поэтому осквернителей надо быстро убить - их можно ставить в корни и замедлять, но нельзя станить и фирить.

Так повторяется снова и снова, пока босс не упадет. Одно замечание для танков: у босса есть спецабилка под названием Ослабляющий порыв - она отбрасывает противника и накладывает на него дебафф, увеличивающий получаемый урон на 100% (3 секунды). После того как вас отбросило, не кидайтесь сразу назад к боссу, дайте дебаффу упасть. И не жмитесь к стене, как раз по этой причине.

Прикрепления: 7255727.jpg (92.1 Kb)


 
КерпДата: Понедельник, 14.02.2011, 15:03 | Сообщение # 6
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Репутация: 2
Статус: Offline
По поводу Драгха, помоему ты с его стадиями немного напутал насколько я помню бос садится на дракона на 50% хп и сидит там пока мы не опустим дракошу до полного измора в20%. Затем дракоша скидывает горе всадника и улетает а мы добиваем его.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: