«Альтернатива»

Пятница, 30.01.2026, 06:59
Приветствую Вас Гость
Главная

Регистрация

Вход

RSS


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Мертвые копи (85)
Comrade42Дата: Четверг, 10.02.2011, 13:56 | Сообщение # 1
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Уровень: 15 - 16
Требуемые уровни: 10, 15 (LFG)
Доступен героический режим (85)
Количество игроков: 5
Зона: Западный Край
Последний босс: Ванесса ван Клиф

Мертвые копи - инстанс на 5 человек, присутствовавший в игре с самого дня релиза World of Warcraft в 2004 году. Из-за оригинальной архитектуры и своей атмосферы Мертвые копи (Dead Mines) всегда были любимы игроками. В Катаклизме подземелье подверглось серьезнейшей переработке.

Уровень игроков, необходимый для доступа в инстанс: 10/85 (нормал/героик). Войти внутрь на нормале можно на 10 уровне, однако для доступа через LFG необходим 15-й.

Тот, кто не пробирался в составе своей первой группы по коридорам Мертвых копей, кто не искал вход в инстанс после вайпа, кто не выходил под своды огромной пещеры и не падал от изумления при виде джаггернаута, тот не играл в World of Warcraft. В Катаклизме разработчики вдохнули в подземелье новую жизнь, переделав всех боссов и предоставив игрокам возможность сходить в героик. Давайте же сейчас вместе пройдемся по Мертвым копям и узнаем, что там нового.


 
Comrade42Дата: Четверг, 10.02.2011, 14:00 | Сообщение # 2
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Босс 1/6: Глубток

Первый босс очень прост - конечно, по нынешним меркам. Если сравнить его с тем же боссом "старых" Мертвых копей, то нынешний покажется в 100500 раз сложнее. В бою две, скажем так, фазы. На серьезные фазы они не тянут, но будем называть их этим гордым именем.

На первой фазе Глубток использует то Огненные, то Ледяные кулаки. На ход боя кулаки не влияют никак. Иногда босс блинкает и обнуляет агро - в эти моменты танку следует подхватывать огра назад.

На 50% здоровья Глубток поднимается в воздух и начинает кастовать Огненную стену. Стена движется по кругу, и игроки должны двигаться соответственно, чтобы не попасть в огонь. Все происходит очень медленно и печально, поэтому никакого труда не составляет. Также на этой фазе из углов комнаты появляется большое количество водяных и огненных элементальчиков. С ними, в общем, можно ничего не делать и целиком сосредоточиться на дамаге в босса. А если хилер, например, встанет в танка, то элементали все сами прибегут куда нужно и танк любой своей АоЕ абилкой их заберет.

Вот такой босс. Не будем относиться к нему слишком критично - механики на нормале и героике похожи, а этот босс, вполне возможно, станет для многих новичков в World of Warcraft вообще первым боссом, которого они увидят в инстансах. В качестве обучающего босса Глубток очень хорош.


 
Comrade42Дата: Четверг, 10.02.2011, 14:05 | Сообщение # 3
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Босс 2/6: Хеликс Отломчикс

Забавный бой, который стоит посмотреть хотя бы ради чувства, которое испытываешь, когда босс хватает тебя и на всех парах несется к стене, чтобы тебя по ней размазать.

Хеликс Отломчикс - гоблин, в начале боя разъезжающий на плечах у огра. Огр дерется с вашим танком, а гоблин главным образом занимается тем, что разбрасывает повсюду бомбы. Бомбы взрываются когда кто-нибудь на них наступает, или же сами через некоторый промежуток времени. Мы, конечно, будем держаться от бомб подальше.

Гоблин сидит на огре не постоянно, а иногда перепрыгивает на голову какому-нибудь игроку. В эти моменты Хеликса можно и нужно ДПСить. Если у вас на голове оказался гоблин, не нужно бегать кругами как заведенному. Стойте спокойно и не заставляйте дпс за собой бегать.

Время от времени Хеликс прикрепляет к игрокам заминированный сундук - бомбу с часовым механизмом (видно в дебаффах). Через несколько секунд бомба взрывается, подбрасывая игрока высоко в воздух и нанося значительный урон другим игрокам поблизости. С бомбой убегаем подальше.

Главный прикол боя: иногда огр берет кого-то из игроков в лапы, как следует разбегается и припечатывает свою жертву о гигантское бревно. Забавно, но не смертельно. Стоять на пути не рекомендуется.

Когда огр умирает, гоблин продолжает прыгать по головам игроков до самой своей смерти.


 
Comrade42Дата: Четверг, 10.02.2011, 14:12 | Сообщение # 4
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Босс 3/6: Врагорез-5000

Когда-то Врагорез был редким NPC - големом в Западном крае, а теперь он выступает в качестве третьего босса в Мертвых копях.

У босса есть две способности, которые стоит отметить. Первая - это Жатва. Босс помечает землю под каким-то игроком огромнейшим фигурным рисунком. После этого Врагорез направляется к знаку, снося на своем пути всех, кто будет иметь несчастье ему повстречаться. Лучше убегайте.

Вторая способность - это вертушка аля Лорд Ребрад. Врагорез начинает бегать по залу как сумасшедший, вращая своими клешнями. Сделать с вертушкой ничего нельзя, нужно отлечивать.

Но на самом деле главная фигура в этом бою - игрок вашей группы, который управляет механизмом под названием Жнец-прототип. Известны случаи, когда изучавшие Мертвые копи игроки не понимали, что прототипом можно управлять и пытались убить босса своими силами. Мы будем умнее.

После того, как вы залезли в рипера, вашему взору предстает стандартная панель управления механизмами. На ней три кнопки, и индикатор энергии:

  • Взмах рукой - фронтальное АоЕ на 15к дамага. Генерирует 20 единиц энергии, кулдаун 1 секунда.
  • Чарж в противника - наносит 30к дамага и станит на 4 секунды. Радиус 30 ярдов, кулдаун 2 секунды. Тратит 40 единиц энергии.
  • Сбить противника с ног - наносит 20к дамага. Кулдаун 1 секунда, тратит 20 единиц энергии.

Главная задача управляющего жнецом - убить аддов. Босс периодически призывает себе на помощь огненных элементалей с очень жестким огненным АоЕ. Если позволить им свободно бегать, они неминуемо положат вам всю группу. Тыкая в кнопки 1, 2 и 3, вы своим механизмом замедляете и убиваете аддов, а в промежутках помогаете с боссом.

Стоит еще заметить, что ваш механизм можно лечить.

В общем, после пула танк тащит босса на самый верх комнаты, где группа и пытается его убить, всячески избегая гадостных абилок. Управляющего жнецом при этом остается внизу и планомерно расправляется со всем аддами.


 
Comrade42Дата: Четверг, 10.02.2011, 14:18 | Сообщение # 5
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Босс 4/6: Адмирал Терзающий Рев

Поздравляю, вот вы уже и добрались до палубы корабля. Отличный вид, не правда ли? Адмирал Терзающий Рев когда-то носил имя Джеймс Харрингтон. Известно (и мы сами увидим это в дальнейшем), что он убил свою семью, находясь под действием проклятия воргенов.

Бой с адмиралом проходит на верхней палубе. При каждой своей удачной атаке адмирал настакивает на себе бафф на скорость атаки - это бафф снимается, когда адмирал исчезает из поля зрения на 75, 50 и 25% здоровья.

После пулла особо ничего не происходит - до 75% вы просто стоите и бьете адмирала по ноге. Опасайтесь клива. На 75% адмирал уходит в ваниш и поле боя окутывает очень сильный туман.

Пока адмирала нет, в тумане возникают зловещего вида адды. Механика аддов такова - чем дольше они живут, тем сильнее вырастают в размерах и мощнее бьют. Вам надо постараться по мере появления аддов складывать их как можно быстрее.

Адмирал пропадает ненадолго - очень скоро он вынырнет из тумана и бросится на какого-то члена вашей группы. Танку тут надо не зевать - хотя в тумане видно плохо, адмирала нужно быстро подхватить, а то это плохо кончится. Если хотите, сделайте себе макрос наподобие /target Адмирал.

В целом бой несложный и вашей группе здесь вряд ли что-то угрожает. Когда адмирал умирает, все адды пропадают, а внутри домика появляется "Капитан" Пирожок. В этот момент нужно держаться от домика подальше, ибо пулл Пирожка сразу же после Адмирала чревато просадкой по мане у вашего хила и как результат - неминуемому вайпу.


 
Comrade42Дата: Четверг, 10.02.2011, 14:21 | Сообщение # 6
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Босс 5/6: "Капитан" Пирожок <Главарь Братства Справедливости?>

Наш старый знакомый Пирожок (Cookie) получил повышение - теперь он уже не шеф-повар, а капитан! Впрочем, замашки повара у него остались, как мы увидим по ходу этого ролеплейного боя.

Танк вам тут не нужен. Когда вы приближаетесь к капитану, он выбегает из своего ящика, раскладывает на палубе кулинарный котел и залезает в него. Из своего котла Пирожок начинает забрасывать вашу группу... едой.

Еда бывает хорошая и плохая (отличаются друг от друга по имени). Плохая еда распространяет вокруг себя зеленую область яда - если съесть плохую еду, вы получите ДоТ и дебафф на 30% скорости атаки и передвижения. Если же проглотить хорошую еду, вы наоборот получите стакающийся бафф на скорость атаки. В целом, на еду можно не обращать внимания и просто стрелять в капитана.

Веселый позитивный бой станет окончанием нормал мода. Не сомневаюсь, что новые игроки получат от этого инстанса кучу удовольствия. Но на героике приключения продолжаются - вас ждет дополнительный, самый главный босс подземелья - Ванесса ван Клиф.


 
Comrade42Дата: Четверг, 10.02.2011, 14:31 | Сообщение # 7
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Босс 6/6: Ванесса ван Клиф

Ванесса - дочь Эдвина ван Клифа - того самого, кто хозяйничал в Мертвых копях до Катаклизма. После смерти отца Ванесса заняла его место и теперь сама является главной Братства Справедливости. Бой с Ванессой ван Клиф - бонусный, доступный только в героическом режиме Мертвых копей.

Энкаунтер ужасно интересный. После того, как вы попытаетесь вступить с ней в бой, Ванесса применяет на всю вашу группу яд, погружающий вас в мир кошмаров. Это кошмары боссов, которых вы уже встречали на своем пути.

Кошмар Глубтока

Вы спускаетесь по рампе, уворачиваясь от ледяного и огненного АоЕ. Внизу вас ждет копия Глубтока - у него не так много здоровья, но драться вам придется, лавируя между огненными стенами и выбегая из ледяных пятен на полу (анимация такая же, как у Торима). Тот, кто не выбежит из ледяного пятна, будет мгновенно убит глыбой, упавшей с потолка.

Кошмар Хеликса

Хеликс боится пауков. В его кошмаре вас атакуют миллионы, триллионы пауков. Суть же в том, чтобы не обращать на пауков внимания, подбирая их танком, а весь свой дпс обратить на копию Хеликса. Когда копия умирает, все пауки исчезают.

Кошмар Врагореза

Судя по всему, Врагорез боится аркадных игр по типу Марио. Вам нужно пробежать по туннелю с крутящимися... хм... штуками. Штуки очень больно бьют, вам нужно будет постараться проскользнуть. В конце туннеля вы убиваете копию Врагореза и продолжаете свой путь.

Кошмар Адмирала

Кошмаром Адмирала является эпизод, в котором он убивает свою семью под действием проклятия воргена. Здесь вам нужно очень быстро пробежать весь путь до верхней палубы корабля, спасая по пути этих несчастных от атакующих воргенов. Полезно будет знать, что NPC - цели воргенов - можно лечить.

Между фазами кошмаров у вас будет время отпиться и воскресить умерших, если таковые будут.

Когда вы вновь оказываетесь на палубе, вас уже поджидает сама Ванесса ван Клиф. Она не обладает никакими особенными способностями, кроме одной: каждый раз, когда вы снимаете ей очередные 25% здоровья, Ванесса... подрывает корабль. Действительно, тот, кто остается на корабле в эти моменты, мгновенно умирает. Чтобы спастись, вам будет нужно воспользоваться спасательными веревками, которые как раз в этот момент волшебным образом будут появляться у борта.@Внук@ С последними патчами канаты убрали. Но инфа не 100%

В бою будут спавниться редкие адды (ничего особенного) и появляться такие красные полусферы. Если встать под полусферу, то ваш дамаг увеличится, но усилится также и получаемый вами дамаг. Все дпс могут без опаски туда забегать.

Вот и все. Бой, как и весь инстанс, забавный и несложный. В целом мое впечатление от обновленных Мертвых копей: отличная работа. Так держать, Близзард!


 
Comrade42Дата: Пятница, 11.02.2011, 14:24 | Сообщение # 8
Наваляйка
Группа: Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 4
Статус: Offline
Quote
Обновление 4.0.6: Из битвы с Ванессой ван Клиф удалена финальная фаза прыжков при помощи канатов. Игрокам больше не нужно прыгать с канатами в конце третьей фазы.

Т.е. канаты убраны только в конце последней фазы (когда у Ванессы остается 0% здоровья). При 75%, 50% и 25% канаты остались, так что не зевайте!


 
КерпДата: Среда, 16.02.2011, 12:17 | Сообщение # 9
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Репутация: 2
Статус: Offline
Канаты появляются не на 75%, на 50% до этого времени она спокойно танчится у каюты.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: